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ツールをアンインストールする方法は?

もし、プロジェクトからFC Audio Tools関連のファイルを削除したいのであれば、'Assets/FCAudioTools' ディレクトリを削除してください。

これはスタンドアローンで動作しますか?

いいえ、FC Audio Toolsは現在Unityゲームエンジンの拡張機能としてのみ動作し、スタンドアローンのアプリケーションとして動かすことはできません。Unityエディタ上であれば、WindowsとMac OS Xの両方で動作します。

FCAudioToolsPlayPreviewというGameObjectは何ですか?

​※ver1.02のバージョンまで存在したGameObjectです

シーンHierarchyの中で、'FCAudioToolsPlayPreview'という名称のGameObjectが存在することにお気づきかもしれません。このGameObjectは、FC Audio Toolsの様々な場所からの再生プレビュー機能を実現するために存在しています。

 

再生開始ボタンをクリックするときにGameObjectが発生し、停止と同時に消えます。

このGameObjectはEditorOnlyタグを持っており、アプリケーションのビルドに影響が及ばないようになっています。もし、このGameObjectが存在している時にシーンを保存してしまうと、これが一緒に保存されていまいます。その場合は手動でこのGameObjectを削除して問題ありません。また次回の再生プレビュー停止時に削除されるため、その後に再びシーンを保存することもできます。

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